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第五十一章特:血丝心 (第2/2页)
钢丝。 本来应该空无一物的骨架內出现了个一暗红⾊的心脏。 在心脏边缘有一根根⾎丝连接着四肢百骸上的⾎丝线。 心脏就佛仿有生命般缓缓起伏,这个起伏的频率很慢,大致一分钟才“呼昅”次一。 如果仔细观察的话就能够见看这“心脏”分明是由无数密密⿇⿇的⾎丝线凝聚而成。 由无数⾎丝凝成的心脏。 看上去极为狰狞,恐怖。 终于进化成功了。 ⾼鹏也随之松了口气。 【怪物名称】:骸骨亡猿 【怪物等级】:16级 【怪物品质】:史诗 【怪物属性】:亡灵系 【怪物特性】:⾎丝心(效果①被动效果:消耗定一数量⾎丝和能量凝聚出⾎丝心,当⾎丝心存在时将会提升骸骨亡猿的全方位⾝体素质,当⾎丝心被击毁时被动效果消失。效果②:主动激活⾎丝心能够引发心脏共振,可凭此cao纵心脏跳动。) 【怪物弱点】:光明系 【晋升传说品质要求】:… ⾼鹏看了一眼晋升传说品质所需要的材料,只看了一眼就头⽪发⿇,多很材料他至甚闻所未闻。 有还一些诸如不死之心、⻩泉冥根之类听上去就很⾼大上和稀少的材料名称。 多很更是花钱都买不到,为因你根本不道知哪里有, 至甚⾼鹏怀疑地星上有有没这些东西是都
个一未知数。 不过这怪物特性究竟是么什东西,之前⽔虫熊有,在现阿呆也突然诞生了个一怪物特性。 随着⾼鹏想法,怪物特性四个耝黑的大字闪烁。 紧接着一行信息莫名其妙的出在现⾼鹏脑海里。 怪物特性是怪物在某方面发展強化到定一程度后所诞生的能力, 这种能力有先天诞生的,也有后天诞生的, 先天诞生就如⽔熊虫那般,先天在某方面能力強大到极致,然后就会诞生一种类似于种族天赋的东西,这就是怪物特性, 后天诞生则是怪物品质达到定一程度后就会出现怪物特性,当怪物第次一晋升至史诗品质时会有定一几率诞生怪物特性,从史诗始开怪物每突破晋升一重品质就会有定一几率诞生一种怪物特性。 两种之间并有没任何差异和优劣区别。 怪物特性是不怪物技能,这是不游戏,也有没怪物技能这种说法。 如果怪物能够控火的话,那就绝对不会出现怪物只会吐火球而不会吐火柱的狗⾎状况,能够将火焰玩到么什程度都取决于怪物对其能力的开发程度。 而怪物特性就是在怪物现的有基础上增添的模板。 简单点说把怪物当做一把枪,那怪物特性就是安装在枪支上的倍镜、弹夹、握把、枪托之类的枪械配件。 再简单点,以可将怪物特性当做怪物觉醒的天赋神通。 史诗级! ⾼鹏眼睛发亮,他望着眼前的阿呆,此刻阿呆外表看上去极为霸气。 银灰⾊的骨架散出发冰冷的光泽,一根根暗红⾊的丝线缠绕在⾝躯上增添几分肃杀,胸腔正央中,那里一排排肋骨如钢刺般交错,在骨架的最中心有一颗暗红⾊的心脏被保护在內,蓝⾊的灵魂火焰徐徐燃烧,低头俯瞰。 离开培育室,
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