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		  		第15章我还不想死  (第1/3页)
    第15章 我还不想死    单体指向性法术是躲闪不了的,是这游戏界公认的事情,曾经当过弓箭手职业、击败过无数法师的刘胜很清楚这一点,要想对付法系职业,要么射程比们他远,用风筝战术慢慢耗死对方,要么近⾝一击必杀,不让对方拉开距离。    两种方法,归根结底是都别让法系职业施放法术,否则,失败就在所难免了。    可张狂面对三个所做出的动作以及产生的果结却完全颠覆了刘胜所的有认知!    见只几乎要时同击打在张狂⾝上的那一瞬间,刘胜的眼睛捕捉到张狂的⾝体发生了频率极⾼但幅度极小的颤动,没错,是颤动,就像好打了个冷颤一样。    然后,三个“抵抗”就从张狂⾝上弹起!    抵抗,意味着法术完全有没产生效果,是这防御法术攻击唯一的方式,而不像物理攻击以可被闪避、招架与格挡,但抵抗这种防御效果,玩家是不可能通过做动作来触发的,起码,之前还有没任何人做到。    实其在虚拟游戏里,每个玩家都有“法术防御”这个属性,那就是“抗性”角⾊一创建,如无意外所有抗性是都0%,这表示玩家对法术有没任何防御,受到法术攻击时将承受100%的伤害,而抗性为5%的话,即表示受到法术攻击时只会受到95%的伤害,以此类推。    那么当抗性达到100%,就意味着受到法术攻击将不会受到任何伤害,而那个极致的效果正是抵抗!    么这说,张狂没受到的伤害,是为因他的火系抗性是100%?    不可能!就算玩家将来拥有一套神噤级别的法抗装备,所堆砌来起的单一抗性也不可能达到100%,抗性100%一般只会发生在特殊的任务和特殊的场景里面,不然,法师们还混么什?    不过玩家的抗性即使是0%,在受到法术攻击时也有几率触发被动的抵抗,可这个几率微乎其微,基本以可忽略不计,如今张狂一连抵抗三个,显然也是不这种情况,以所,张狂必定是通过⾝体的颤动来主动触发抵抗的。    也就是说,张狂做到了全世界玩家都做不到事情!    着看躲开3只恶魔小鬼第次一攻击后就马上近⾝和小鬼们缠斗的张狂,柳辰经已完全陷⼊呆滞,她也道知法术是不可躲的,但张狂又次一完成了惊人之举。    而相比起柳辰,刘胜的神⾊中除了不可思议,有还一种惊喜,就像好科学家有了新的现发一般,一双虎目不停地闪着光芒。    恶魔小鬼生命值和防御很低,张狂两次普通攻击加次一就能杀掉只一小鬼,而小鬼呆头呆脑,被张狂近⾝也不道知跑,就傻傻地站在原地施法,样这的话,张狂在小鬼施放法术前的那一刻,迅速移动到小鬼⾝后,小鬼就会为因缺失目标而施法失败。    这也是对付法系职业的一种方法,但能做到的玩家不多,为因那需要极为精准的判断和迅速的移动,可张狂就像迈着精
		
				
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